Bienvenue dans le guide complet pour créer et personnaliser des objets dans SnowShardEngine. Ce système puissant vous permet de créer des objets uniques en héritant des propriétés d’objets existants et en les personnalisant selon vos besoins.
Pour ajouter un objet dans le jeu, vous devez d’abord choisir l’objet de base que vous souhaitez modifier (et donc
hériter de ces propriétés).
Pour réaliser par exemple un item de “patch” custom, il vous suffit de prendre un “patch” en main et d’ouvrir le
menu echap et de cliquer sur “Créateur d’item” dans le menu.
Une fois le menu ouvert, vous accédez à une interface de configuration au format JSON. Ne vous inquiétez pas si
vous n’êtes pas familier avec ce format - il est assez intuitif !
Qu'est-ce que le JSON ?
JSON est un format de données simple qui utilise des paires clé-valeur. Par exemple : "nom": "valeur". C’est comme
un carnet où vous écrivez des propriétés et leurs valeurs correspondantes.
Certainses propriétés sont spécifiques aux objets dans SnowShardEngine. Voici une liste des propriétés que vous
pouvez utiliser pour configurer vos objets :
{
"weight": 1.0,
"maxStackSize": 64,
"displayName": "Nom de l'objet",
"lore": "Ligne de lore 1",
"physicalScale": 1.0,
"absorbBullet": true,//Absorbe les balles
"attackDamage": 0.2,//degat 0-1
"attackSound": "sound/attack.ogg",//Dans les fichiers du jeu ou via une URL
"bleed": true,//Cause des saignements
"volume": 100//en mL
}
🎯 Conseil d'Expert
Des cinquantaines de propriétés sont disponibles, mais celles-ci sont les plus courantes. N’hésitez pas à utiliser
le créateur d’items sur divers objets pour explorer les propriétés disponibles afin de comprendre comment elles
fonctionnent.
Le PBR est une technique de rendu qui simule de manière réaliste la façon dont la lumière interagit avec les
matériaux. Cela rend vos objets plus beaux et plus réalistes !