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Medical - SnowShardEngine

Votre personnage est composé de 6 parties :

  • La tête
  • Le corps
  • Le bras gauche
  • Le bras droit
  • La jambe gauche
  • La jambe droite

Chaque partie de votre corps peut être affectée par une blessure. Un HUD présentant votre personnage est présente en haut à droite de l’écran.

Trois niveaux de saignements existent, appliquable sur chaque partie de votre corps : Léger, Modéré, Lourd. Les niveaux de saignements sont visibles sur le personnage et sur l’HUD.

En vert : Saignement léger

En rouge : Saignement modéré

En noir : Saignement lourd

Plus vous perdez du sang, plus votre état de conscience baisse, les couleurs s’estompent et virent au gris.

Pour un saignement léger, appliquez un bandage ou un garrot.

Une fois le bandage appliqué, attendez 15 minutes sans avoir d’autre saignement pour que ce dernier soit complètement soigné.

Pour soigner un saignement au-delà de léger, utilisez un kit de suture. Une fois ce dernier appliqué, aucun délai n’est requis avant que le saignement soit complètement arrêté.

Pour soigner une balle dans le bras, vous devez la retirer à l’aide de votre bistouri :

Lorsque vous avez une fracture, vous entendrez le craquement de vos os.

Une fois le membre fracturé, plus vous bougez, plus vous agravez la blessure causant des saignements et une perte de sang.

Pour soigner une fracture, appliquez une trousse de secours jaune sur le membre en bloc opératoire.

Appliquer un garrot vous stop le saignement d’un membre.

Les dégats aux personnages sont localisés selon l’endroit où ce dernier est touché (au corps à corps ou par balle). Si vous frappez quelqu’un les dégâts seront transmis dans le membre que vous visez.

Votre personnage peut tomber inconscient pour les raisons suivantes :

  • Tête fracturée
  • Corps amputé
  • Amputation d’un membre supérieur
  • Manque de sang